透過發佈設定檔自訂建構

在 Rust 中發佈設定檔(release profiles)是個預先定義好並可用不同配置選項來自訂的設定檔,能讓程式設計師掌控更多選項來編譯程式碼。每個設定檔的配置彼此互相獨立。

Cargo 有兩個主要的設定檔:dev 設定檔會在當你對 Cargo 執行 cargo build 時所使用;release 設定檔會在當你對 Cargo 執行 cargo build --release 時所使用。dev 設定檔預設定義為適用於開發時使用,而release 設定檔預設定義為適用於發佈時使用。

你可能會覺得這些設定檔名稱很眼熟,因為它們就已經顯示在輸出結果過:

$ cargo build
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.0s
$ cargo build --release
    Finished release [optimized] target(s) in 0.0s

devrelease 是編譯器會使用到的不同設定檔。

當專案的 Cargo.toml 中你沒有顯式加上任何 [profile.*] 段落的話,Cargo 就會使用每個設定檔的預設設置。透過對你想要自訂的任何設定檔加上 [profile.*] 段落,你可以覆寫任何預設設定的子集。舉例來說,以下是 devrelease 設定檔中 opt-level 設定的預設數值:

檔案名稱:Cargo.toml

[profile.dev]
opt-level = 0

[profile.release]
opt-level = 3

opt-level 設定控制了 Rust 對程式碼進行優化的程度,範圍從 0 到 3。提高優化程度會增加編譯時間,所以如果你在開發過程中得時常編譯程式碼的話,你傾向於編譯快一點而不管優化的多寡,就算結果程式碼會執行的比較慢。這就是 devopt-level 預設為 0 的原因。當你準備好要發佈你的程式碼時,則最好花多點時間來編譯。你只需要在發佈模式編譯一次,但你的編譯程式則會被執行很多次,所以發佈模式選擇花費多點編譯時間來讓程式跑得比較快。這就是 releaseopt-level 預設為 3 的原因。

你可以在 Cargo.toml 加上不同的數值來覆蓋預設設定。舉例來說,如果我們希望在開發設定檔使用優化等級 1 的話,我們可以在專案的 Cargo.toml 檔案中加上這兩行:

檔案名稱:Cargo.toml

[profile.dev]
opt-level = 1

這樣就會覆蓋預設設定 0。現在當我們執行 cargo build,Cargo 就會使用 dev 設定檔的預設值以及我們自訂的 opt-level。因為我們將 opt-level 設為 1,Cargo 會比原本的預設進行更多優化,但沒有發佈建構那麼多。

對於完整的設置選項與每個設定檔的預設列表,請查閱 Cargo 的技術文件